indienova.com/steam/game/2376540
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李诚……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/game/haunted-house--8
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……,所以没有问题~这个就是低模啦:一般我们在游戏中看到的模型就是这个级别的模型,然后制作高模就是为了能有一张法线贴图……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080
他们一般担负着巡防值守、狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明……,所以很容易把事情办砸。……,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具,在一块极为古老的石碑上有着这样的记载:如今之族人,身形矮小
indienova.com/game/survive-the-hill
– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……•幸存者:要非常小心,一般避免冒险,你可能会变形和改变立场。……• 所有角色结构均采用第三人称视角,游戏的整个机械结构也相应设计,适合更多自由区域的策略开发
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775
各种乐器发出动听的声音,这种声音我们称之为乐音,一般乐音有3个特性:音调、响度与音色。……音调的高低决定于发声体振动的频率,响度的大小决定于发声体振动的振幅,但不同的发声体由于材料、结构不同,……当然,这些声音不仅仅包括一个个简单的音符,更多的是一小段一小段的演奏或者录音。 什么是音调?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
版本:Early Access
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